Pada bulan Oktober 2021, Mark Zuckerberg mengumumkan bahwa Facebook akan melakukan rebranding. Di awal tahun, Facebook telah menjadi perusahaan keenam di dunia yang mencapai kapitalisasi pasar sebesar $1 triliunmenyusul lonjakan jumlah penggunanya selama pandemi Covid-19. Bisnis ini mengadopsi nama 'Meta' untuk mencerminkan pergeseran fokus ke arah metaverse - dunia virtual yang imersif yang dimungkinkan oleh virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) teknologi.
Sementara konsep ini berasal dari Fiksi ilmiah tahun 1990-anZuckerberg sendiri dikreditkan dengan membawa perdebatan seputar metaverse ke dalam arus utama. Facebook mengakuisisi Platform VR Oculus sebesar $2 miliar pada tahun 2014, dengan harapan dapat merintis teknologi metaverse dan meletakkan fondasi untuk adopsi yang meluas di kalangan masyarakat umum.
Namun, para investor masih belum yakin dengan strategi Zuckerberg. Dan pada tahun 2022, perusahaan kehilangan 70% dari nilai sahamnya. Terlepas dari perjuangan Meta, minat dan investasi dalam metaverse berkembang pesat. Menurut laporan McKinsey, setidaknya $120 miliar telah meningkat untuk teknologi yang sedang berkembang di ruang angkasa. Dan mereka percaya bahwa sektor ini memiliki potensi untuk menghasilkan nilai sebesar $5 triliun pada tahun 2030.
Sementara hal ini menarik imajinasi para investor teknologi, bagaimana perasaan orang-orang di seluruh dunia tentang metaverse? Untuk mengetahui lebih lanjut, Kickoff Coin telah melakukan penelitian untuk mengukur minat dan sentimen terhadap metaverse di seluruh dunia.

- 350+ Mata Uang Kripto Terdaftar
- <0.10% Biaya Transaksi
- 120 juta Pengguna Terdaftar
- Dana Aset yang Aman untuk Pengguna
- Hasilkan dari Deposito
Apa yang Kami Lakukan
Untuk mengetahui negara dan negara bagian AS mana yang paling tertarik dan mendukung metaverse, kami menganalisis 1,6 juta tweet dan 19 metaverse paling populer. Kami juga memastikan volume pencarian Google untuk kata kunci yang berhubungan dengan metaverse di 192 negara, serta perbandingan visual dunia metaverse seperti Decentraland ke tempat-tempat di kehidupan nyata.
Temuan Utama
- Orang-orang di Filipina paling tertarik dengan metaverse, dengan 2.421 pencarian Google untuk itu per 1000 orang.
- Florida warga paling tertarik untuk menjelajahi metaverse, dengan 670 pencarian per 1.000 orang.
- Orang Vietnam paling positif tentang metaverse, dengan 56.8% dari postingan Twitter tentang kata-kata virtual yang mendukung mereka.
- Dengan 14.4% tweet yang mengandung hal negatif terhadap metaverse, Penduduk Irlandia paling skeptis tentang konsep ini.
Orang Filipina adalah Orang yang Paling Tertarik dengan Metaverse di Dunia
Meskipun para pengusaha teknologi dan pemodal ventura mungkin sangat antusias dengan metaverse, apakah perasaan itu juga dirasakan oleh orang-orang di seluruh dunia? Penelitian dari Gartner memprediksi bahwa 25% orang akan menghabiskan setidaknya satu jam per hari di metaverse pada tahun 2026. Dengan potensi untuk merevolusi cara orang berinteraksi satu sama lain secara online, wajar jika ada kegembiraan tentang hal ini.
Klik di sini untuk melihat gambar dalam ukuran penuh
Penelitian kami menunjukkan bahwa orang-orang di 193 negara mencari istilah yang berhubungan dengan metaverse di Google, dan dari jumlah tersebut, orang-orang di Filipina adalah yang paling tertarik - dengan 2.421 pencarian per 1.000 orang di negara tersebut. Survei bisnis menemukan bahwa 89% dari para profesional akan bersedia menggunakan metaverse untuk meningkatkan pekerjaan mereka, dengan hampir setengahnya percaya bahwa hal ini akan menghasilkan lingkungan yang lebih positif dan kolaboratif.
Filipina adalah salah satu yang paling antusias dalam hal pengembangan metaverse, menjadi tuan rumah Konferensi metaverse terbesar di Asia di Manila pada Mei 2022. Komunitas teknologinya juga muncul sebagai salah satu pemimpin di benua ini, dengan komunitas startup siap mempopulerkan metaverse di sektor game yang sudah populer.
Florida Memposisikan Dirinya di Pusat Metaverse - Dan Penduduk Setempat Tertarik
Sementara itu di Amerika Serikat, terdapat tanda-tanda awal dari meningkatnya minat terhadap metaverse. Penelitian dari McKinsey menunjukkan lebih dari tiga perempat orang Amerika mengetahui tentang metaverse, dan 55% menggunakan setidaknya satu platform yang menggunakan teknologinya. Di antara mereka yang telah mengenalnya, jajak pendapat Ipsos menemukan bahwa 41% pengguna penasarandan 35% sangat antusias dengan potensinya.
Klik di sini untuk melihat gambar dalam ukuran penuh
Dalam hal minat di seluruh AS, penelitian kami menunjukkan bahwa warga Florida paling tertarik untuk mencari tahu lebih banyak tentang metaverse, dengan 670 pencarian per 1.000 orang di negara bagian ini. Negara Bagian Sunshine ingin memposisikan diri sebagai pusat metaverse, dengan klaster teknologi Orlando yang berusaha memanfaatkan pusat kreatif dan kedirgantaraan untuk mendorong lebih dari $1 miliar dalam investasi lokal. Baik Orlando dan Miami telah menggunakan Teknologi 3D dan VR untuk membuat rekreasi virtual kota mereka di metaverse.
Dukungan untuk Metaverse Tertinggi di Asia Tenggara
Jika metaverse ingin lebih jauh memasuki arus utama, maka akan ada dukungan dari generasi Millenial dan Gen Z. McKinsey menunjukkan bahwa dua generasi termuda kemungkinan akan menghabiskan sebanyak lima jam per hari di metaverse. Sektor game bisa dibilang yang paling antusias dengan metaverse, dengan 52% pengguna percaya bahwa hal ini akan merevolusi industri ini. Game online seperti Roblox dan Fortnite sudah memasukkan elemen metaverse, dengan dunia virtual yang besar yang memungkinkan pengguna berinteraksi satu sama lain dan menciptakan rasa kebersamaan di antara para pemain.
Klik di sini untuk melihat gambar dalam ukuran penuh
Vietnam adalah salah satu area yang memiliki peluang besar untuk mendorong inovasi di metaverse, berkat klaster teknologi dengan game dan fintech sebagai intinya. Penelitian kami menunjukkan bahwa orang-orang di Vietnam sangat antusias dengan metaverse, dengan 56,1% unggahan Twitter tentang hal ini yang berisi pesan positif.
Lima dari sepuluh negara yang paling positif tentang metaverse berada di Asia Tenggara, yang menekankan optimisme kawasan ini terhadap teknologi realitas tertambah. Axie Infinitysalah satu game metaverse paling populer di Vietnam, memiliki basis pemain setidaknya 2,5 juta pada awal tahun 2022 dan merupakan salah satu yang paling prospek yang menarik dalam teknologi metaverse.
Optimisme Pantai Barat terhadap Metaverse Mengalahkan Sentimen Negatif Pantai Timur
Seiring dengan meningkatnya minat global terhadap metaverse, warga Amerika, pada umumnya, masih tidak yakin apakah metaverse akan menguntungkan mereka. Hanya 7% orang dalam survei mengatakan bahwa konsep ini membuat mereka "lebih bersemangat" tentang masa depan, dan 58% responden menyatakan ketidakpedulian mereka terhadap metaverse. Meskipun demikian, penelitian kami menemukan sentimen positif dalam unggahan Twitter tentang konsep tersebut di 50 negara bagian.
Klik di sini untuk melihat gambar dalam ukuran penuh
Wyoming adalah yang paling bersemangat, dengan sentimen positif dalam 40.7% tweet tentang metaverse. Sikap hukum negara bagian yang longgar terhadap perusahaan otonom seperti mata uang kripto dan realitas yang diperluas menjadikannya tempat yang aman bagi perusahaan rintisan. Pada tahun 2021, ELOCOIN adalah yang pertama di Wyoming untuk memanfaatkan kripto dan penciptaan kekayaan tradisional untuk digunakan dalam metaverse.
Delapan dari sepuluh negara bagian AS yang paling positif terhadap metaverse berada di bagian barat negara tersebut, sementara lima dari sepuluh negara bagian yang paling negatif berada di Pantai Timur. Namun, warga North Dakota adalah yang paling pesimis tentang metaverse, dengan sentimen kritis dalam 21,6% tweet.
Dunia NFT - Metaverse Terbesar Berukuran 60% Seukuran Brasil
Bagi banyak pengadopsi awal metaverse, alam semesta realitas yang diperluas di mana konsumen dapat membeli dan menjual ruang virtual sangat menarik. Bersamaan dengan cryptocurrency dan NFT, orang-orang sekarang bertukar tanah di metaverse, dengan plot di Decentraland menjual lebih dari $2m pada tahun 2021. Sementara makelar tradisional mengejar peluang yang muncul ini, ukuran dunia terus tumbuh - dengan peritel dan perusahaan rintisan menggunakan ruang virtual untuk menjual barang dan jasa.
Untuk membantu memvisualisasikan skala banyak dunia terbesar di metaverse, kami telah membuat panduan bermanfaat yang membandingkan ruang virtual dengan lokasi dunia nyata. Misalnya, NFT Worlds - saat ini merupakan metaverse terbesar yang pernah ada, memiliki lima triliun m2 lahan yang dapat ditukar, setara dengan 60% daratan Brasil - negara terbesar kelima di dunia.
Klik di sini untuk melihat gambar dalam ukuran penuh
Metaverse - Web 3.0 atau Hanya Sebuah Fase?
Ketertarikan global terhadap metaverse terus meningkat seiring dengan berkembangnya peluang-peluang baru untuk mengeksplorasi potensinya secara maksimal. Hal ini terkait erat dengan kemunculan mata uang kripto, dan keduanya akan sangat bergantung satu sama lain karena kedua konsep tersebut terus berkembang. Anda dapat melihat kumpulan data lengkap kami di bawah ini, yang menunjukkan seberapa besar ketertarikan setiap negara dan negara bagian AS terhadap metaverse.
Sebagai sebuah konsep, metaverse sering kali dipandang sebagai cita-cita yang jauh yang hanya terlihat di dalam dunia fiksi ilmiah. Namun demikian, peluncuran Headset Oculus Rift pada tahun 2012 membawa virtual reality ke dalam arus utama. Dengan eksekutif game legendaris John Carmack (yang terkenal dengan DOOM) sebagai CTO perusahaan, Oculus membidik game VR - industri yang diproyeksikan bernilai $ $90 miliar pada tahun 2026.
Perubahan nama Facebook menjadi Meta pada Oktober 2021 mengirimkan gelombang kejut ke seluruh industri teknologi, hanya untuk perusahaan yang diejek secara online karena penambahan Meta yang terlambat kaki ke model karakternya di metaverse. Ini merupakan pertaruhan pribadi bagi CEO Mark Zuckerberg, yang membuat kekayaan bersih pribadi jatuh pada tahun 2022. Namun, apakah dia akan benar dalam jangka panjang? Apakah metaverse adalah "hal besar berikutnya" dari internet atau mode berlebihan di bidang teknologi? Hanya waktu yang akan menjawabnya.
Metodologi & Sumber
Untuk menganalisis minat terhadap sentimen metaverse di seluruh dunia, kami membuat daftar unggulan dari 19 platform metaverse terpopuler dengan menggunakan penelitian manual dan situs-situs berikut sebagai panduan:
- https://ryanschultz.com/list-of-social-vr-virtual-worlds/
- https://101blockchains.com/best-metaverse-platforms/
- https://www.analyticsinsight.net/top-10-metaverse-platforms-that-enthusiasts-have-to-try-out-in-2022/
- https://www.ajmarketing.io/post/top-11-metaverses-you-should-know
- https://hackernoon.com/the-top-7-metaverses-that-you-can-try-right-now
- https://www.nytimes.com/2021/07/10/style/metaverse-virtual-worlds.html
- https://forkast.news/biggest-players-in-the-metaverse/
- https://www.jatinderpalaha.com/metaverse-platforms/
- https://www.mobileappdaily.com/top-metaverse-platforms
- https://www.business2community.com/cryptocurrency/best-metaverse-platforms
- https://geekflare.com/metaverse-platforms/
- https://www.polygonalmind.com/blog-posts/metaverse-platform-comparison-virtual-worlds-on-the-blockchain
- https://makeanapplike.com/top-metaverse-play-to-earn-games-list/
- https://influencermarketinghub.com/top-metaverse-games/
- https://xpertvr.ca/6-metaverse-platforms/
- https://wealthquint.com/top-metaverse-platforms-27404/
- https://www.bitdeal.net/top-10-metaverse-platforms-2022
- https://www.blockchain-council.org/metaverse/10-best-metaverse-platforms-to-watch-out-in-2022/
Selanjutnya, dengan menggunakan alat DataForSEO, kami memperoleh jumlah volume pencarian untuk semua 19 metaverse dan istilah "metaverse" itu sendiri di setiap negara dan negara bagian AS. Terakhir, kami menghitung jumlah kumulatif pencarian di setiap lokasi per 1.000 orang dalam populasi untuk mengukur minat online terhadap metaverse.
Kami juga mengumpulkan 1.662.990 tweet dengan salah satu dari kata kunci berikut ini: "metaverse adalah," "metaverse adalah," "the metaverse," "metaverses adalah," "metaverses adalah," "the metaverses." Setelah itu, kami menghitung persentase tweet positif dan negatif di setiap negara dan negara bagian menggunakan rumus HuggingFace Alat sentimen AI, dengan tolok ukur negara yang memiliki setidaknya 500 tweet.
Sumber data populasi:
- https://population.un.org/dataportal/home
- https://www.census.gov/data/datasets/time-series/demo/popest/2020s-state-total.html
Data dikumpulkan pada bulan September 2022.
Panduan Popualr Lainnya
- 3 Kasino Kripto Bitcoin Terbaik Dengan Bonus
- Cara Membeli Bitcoin (BTC)
- Cara Membeli Ethereum (ETH)
- Cara Membeli Dogecoin (DOGE)
- Cara Membeli Shiba Inu (SHIB)
- Cara Membeli Solana (SOL)
- Cara Membeli Litecoin (LTC)
- Cara Membeli Polkadot (DOT)
- Cara Membeli Polygon (MATIC)
- Cara Membeli Cardano (ADA)
- Cara Membeli Avalanche (AVAX)