En octubre de 2021, Mark Zuckerberg anunció que Facebook cambiaría de marca. A principios de año, Facebook se había convertido en la sexta empresa del mundo en alcanzar un capitalización bursátil de $1 billonestras el aumento de su base de usuarios durante la pandemia de Covid-19. La empresa adoptó el nombre "Meta" para reflejar un cambio de enfoque hacia el metaverso, un mundo virtual inmersivo posible gracias a la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (AR).
Aunque el concepto tiene su origen en Ciencia ficción de los 90A Zuckerberg se le atribuye el mérito de haber impulsado el debate sobre el metaverso. Facebook adquirió Plataforma de RV Oculus por $2.000 millones en 2014, con la esperanza de ser pionera en tecnología metaverso y sentar las bases de adopción generalizada entre el público en general.
Sin embargo, los inversores aún no están convencidos de la estrategia de Zuckerberg. Y en 2022, la empresa perdió 70% del valor de sus acciones. A pesar de las dificultades de Meta, el interés y la inversión en el metaverso están floreciendo. Según informes de McKinsey, al menos $120 mil millones para la tecnología emergente en este espacio. Y cree que el sector tiene potencial para generar hasta $5 billones de valor de aquí a 2030.
Aunque está cautivando la imaginación de los inversores en tecnología, ¿qué opina la gente de todo el mundo sobre el metaverso? Para saber más, Inicio de la moneda ha realizado una investigación para calibrar el interés y el sentimiento hacia el metaverso en todo el mundo.
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Lo que hicimos
Para averiguar qué países y estados de EE.UU. están más interesados y apoyan más los metaversos, analizamos 1,6 millones de tuits y 19 de los metaversos más populares. También averiguamos los volúmenes de búsqueda en Google de palabras clave relacionadas con metaversos en 192 países, así como una comparación visual de mundos metaversos como Descentralización y a lugares de la vida real.
Principales resultados
- La gente en el Filipinas son los más interesados en el metaverso, con 2.421 búsquedas en Google por cada 1000 personas.
- Florida residentes son los más deseosos de explorar el metaverso, con 670 búsquedas por cada 1.000 habitantes.
- Pueblo vietnamita son los más positivos respecto al metaverso, con 56.8% de mensajes en Twitter sobre las palabras virtuales a su favor.
- Con 14.4% de tuits que contienen negatividad hacia el metaverso, Residentes irlandeses son los más escépticos sobre el concepto.
Los filipinos son los más interesados del mundo en el metaverso
Aunque los empresarios tecnológicos y los inversores de capital riesgo estén entusiasmados con el metaverso, ¿comparten este sentimiento los ciudadanos de todo el mundo? Un estudio de Gartner predice que 25% de personas pasarán al menos una hora al día en el metaverso de aquí a 2026. Con el potencial de revolucionar la forma en que las personas interactúan entre sí en Internet, es natural que haya cierto entusiasmo al respecto.
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Nuestra investigación muestra que personas de 193 países buscan en Google términos relacionados con el metaverso, y de ellos, los filipinos son los más interesados, con 2.421 búsquedas por cada 1.000 habitantes del país. Según una encuesta empresarial 89% de profesionales estarían dispuestos a utilizar el metaverso para mejorar su trabajo, y casi la mitad cree que propiciará un entorno más positivo y colaborativo.
Filipinas es uno de los países más entusiastas en lo que respecta al desarrollo del metaverso. La mayor conferencia metaversa de Asia en Manila en mayo de 2022. Su comunidad tecnológica también está emergiendo como uno de los líderes del continente en este espacio, con un comunidad de startups dispuesta a popularizar el metaverso en el ya popular sector de los juegos.
Florida se posiciona en el centro del Metaverso - Y los locales están interesados
Mientras tanto, en Estados Unidos se observan los primeros indicios de un creciente interés por el metaverso. Un estudio de McKinsey sugiere que más de tres cuartas partes de los estadounidenses conocen el metaverso y 55% utilizan al menos una plataforma con su tecnología. Entre quienes están familiarizados con él, una encuesta de Ipsos revela que 41% de los usuarios sienten curiosidady 35% tan entusiasmado con su potencial.
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En lo que respecta al interés en los EE.UU., nuestra investigación muestra que los floridanos son los más interesados en saber más sobre metaversos, con 670 búsquedas por cada 1.000 habitantes del estado. El Estado del Sol quiere posicionarse como el centro del metaverso, con el clúster tecnológico de Orlando tratando de aprovechar su centros creativos y aeroespaciales para impulsar más de $1.000 millones en inversión local. Tanto Orlando como Miami han utilizado Tecnología 3D y RV para hacer recreaciones virtuales de sus ciudades en el metaverso.
Apoyo al Metaverso Más alto en el Sudeste Asiático
Si el metaverso va a introducirse aún más en la corriente dominante, será con el apoyo de los mileniales y la generación Z. McKinsey sugiere que las dos generaciones más jóvenes probablemente gastarán tanto como 1.000 millones de euros en el metaverso. cinco horas al día en el metaverso. El sector del juego es sin duda el más entusiasta del metaverso, con 52% de usuarios creen que revolucionará la industria. Juegos en línea como Roblox y Fortnite ya incorporan elementos del metaverso, con grandes mundos virtuales que permiten a los usuarios interactuar entre sí y crear un sentimiento de comunidad entre su base de jugadores.
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Vietnam es una de las zonas que tiene una gran oportunidad de impulsar la innovación en el metaverso, gracias a una emergente clúster tecnológico con el juego y la tecnología financiera en el centro. Nuestro estudio muestra que los vietnamitas son los más entusiastas del metaverso, con un 56,1% de mensajes positivos en Twitter.
Cinco de los diez países más positivos sobre el metaverso se encuentran en el Sudeste Asiático, lo que subraya el optimismo de la región sobre la tecnología de realidad extendida. Axie Infinityuno de los metaversos más populares de Vietnam, contaba con una base de jugadores de al menos 2,5 millones a principios de 2022 y es uno de los juegos más populares del mundo. perspectivas apasionantes en tecnología metaverso.
El optimismo de la costa oeste por el metaverso supera el sentimiento negativo de la costa este
Mientras el interés mundial por el metaverso se acelera, los estadounidenses, en su mayoría, siguen sin estar seguros de si les beneficiará. Sólo 7% de personas en una encuesta afirmaron que el concepto les hace estar "más entusiasmados" con el futuro, y 58% de los encuestados declararon su indiferencia hacia el metaverso. A pesar de ello, nuestra investigación encontró un sentimiento positivo en las publicaciones de Twitter sobre el concepto en los 50 estados.
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Wyoming es el más entusiasmado, con un sentimiento positivo en el 40,7% de los tweets sobre el metaverso. La relajada postura legal del estado ante empresas autónomas como la criptomoneda y la realidad extendida lo convierten en un refugio seguro para las startups. En 2021, ELOCOIN fue el primero en Wyoming aprovechar la creación de riqueza criptográfica y tradicional para utilizarla en su metaverso.
Ocho de los diez estados más positivos sobre el metaverso se encuentran en el oeste del país, mientras que cinco de los diez más negativos están en la costa este. Sin embargo, los habitantes de Dakota del Norte son los más pesimistas sobre el metaverso, con un sentimiento crítico en el 21,6% de los tuits.
NFT Worlds - El metaverso más grande es 60% del tamaño de Brasil
Para muchos de los primeros usuarios del metaverso, un universo de realidad extendida en el que los consumidores pueden comprar y vender espacios virtuales resulta atractivo. Junto a las criptomonedas y las NFT, la gente intercambia ahora terrenos en el metaverso, con un parcela en Decentraland vendiéndose por más de $2m en 2021. Mientras que agentes inmobiliarios tradicionales para aprovechar esta oportunidad emergente, el tamaño del mundo sigue creciendo, con minoristas y nuevas empresas utilizar espacios virtuales para vender bienes y servicios.
Para ayudar a visualizar la escala de muchos de los mundos más grandes del metaverso, hemos creado esta útil guía que compara los espacios virtuales con los lugares del mundo real. Por ejemplo, NFT Worlds -actualmente el metaverso más grande que existe- tiene cinco billones de m2 de tierra intercambiable, equivalente a 60% de la masa terrestre de Brasil, el quinto país más grande del mundo.
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El metaverso: ¿la Web 3.0 o sólo una fase?
El interés mundial por el metaverso no deja de crecer a medida que surgen nuevas oportunidades para explorar todo su potencial. Está estrechamente vinculado a la aparición de la criptomoneda, y ambos se apoyarán mutuamente en gran medida a medida que ambos conceptos siguen desarrollándose. A continuación puede consultar nuestro conjunto de datos completo, que muestra el interés de cada país y estado de EE.UU. por el metaverso.
Como concepto, el metaverso se considera a menudo un ideal lejano que sólo se ve dentro del reinos de la ciencia ficción. Sin embargo, el lanzamiento del Cascos Oculus Rift en 2012 introdujo la realidad virtual en el mercado. Con el legendario ejecutivo de videojuegos John Carmack (famoso por DOOM) como director técnico de la empresa, Oculus apuntó a los juegos de realidad virtual, un sector que, según las previsiones, tendrá un valor de $90.000 millones en 2026.
El cambio de marca de Facebook a Meta en octubre de 2021 causó conmoción en la industria de la tecnología, y la empresa fue objeto de burlas en Internet por la tardía incorporación de Meta a la plataforma. piernas a sus modelos de personajes en el metaverso. Fue una apuesta personal para el CEO Mark Zuckerberg, que vio su caída del patrimonio neto personal en 2022. Pero, ¿tendrá razón a largo plazo? ¿Es el metaverso el "next big thing" de Internet o el último moda superflua en tecnología? Sólo el tiempo lo dirá.
Metodología y fuentes
Para analizar el interés en el sentimiento metaverso en todo el mundo, creamos una lista de semillas de las 19 plataformas metaversas más populares utilizando la investigación manual y los siguientes sitios como guía:
- https://ryanschultz.com/list-of-social-vr-virtual-worlds/
- https://101blockchains.com/best-metaverse-platforms/
- https://www.analyticsinsight.net/top-10-metaverse-platforms-that-enthusiasts-have-to-try-out-in-2022/
- https://www.ajmarketing.io/post/top-11-metaverses-you-should-know
- https://hackernoon.com/the-top-7-metaverses-that-you-can-try-right-now
- https://www.nytimes.com/2021/07/10/style/metaverse-virtual-worlds.html
- https://forkast.news/biggest-players-in-the-metaverse/
- https://www.jatinderpalaha.com/metaverse-platforms/
- https://www.mobileappdaily.com/top-metaverse-platforms
- https://www.business2community.com/cryptocurrency/best-metaverse-platforms
- https://geekflare.com/metaverse-platforms/
- https://www.polygonalmind.com/blog-posts/metaverse-platform-comparison-virtual-worlds-on-the-blockchain
- https://makeanapplike.com/top-metaverse-play-to-earn-games-list/
- https://influencermarketinghub.com/top-metaverse-games/
- https://xpertvr.ca/6-metaverse-platforms/
- https://wealthquint.com/top-metaverse-platforms-27404/
- https://www.bitdeal.net/top-10-metaverse-platforms-2022
- https://www.blockchain-council.org/metaverse/10-best-metaverse-platforms-to-watch-out-in-2022/
A continuación, con la herramienta DataForSEO, obtuvimos el número de volúmenes de búsqueda de los 19 metaversos y del propio término "metaverso" en cada país y estado de EE UU. Por último, calculamos el número acumulado de búsquedas en cada lugar por cada 1.000 personas de la población para calibrar el interés en línea por los metaversos.
También recopilamos 1.662.990 tweets con alguna de estas palabras clave: "metaverso es", "metaverso son", "el metaverso", "metaverso es", "metaverso son", "el metaverso". A continuación, calculamos el porcentaje de tuits positivos y negativos en cada país y estado utilizando el método HuggingFace AI sentiment tool, con una referencia de países con al menos 500 tweets.
Fuentes de los datos de población:
- https://population.un.org/dataportal/home
- https://www.census.gov/data/datasets/time-series/demo/popest/2020s-state-total.html
Los datos se recogieron en septiembre de 2022.
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