I oktober 2021 meddelade Mark Zuckerberg att Facebook skulle byta namn. Tidigare under året hade Facebook blivit det sjätte företaget i världen att nå en miljard kronor. ett börsvärde på $1 biljonerefter att antalet användare ökade kraftigt under Covid-19-pandemin. Företaget antog namnet "Meta" för att återspegla en förändring av fokus mot metaverset - en uppslukande virtuell värld som möjliggörs av virtuell verklighet (VR) och förstärkt verklighet (AR) teknik.
Begreppet har sitt ursprung i 1990-talets science fictionZuckerberg själv anses ha fört debatten om metaversum in i huvudfåran. Facebook förvärvade VR-plattformen Oculus för $2 miljarder 2014, med förhoppningen att vara pionjär inom metaverse-tekniken och lägga grunden för en Utbrett införande. bland allmänheten.
Investerarna är dock ännu inte övertygade om Zuckerbergs strategi. Och 2022 förlorade företaget 70% av dess värde i lager. Trots Metas svårigheter blomstrar intresset för och investeringarna i metaverset. Enligt rapporter från McKinsey, minst $120 miljarder euro har tagits fram för ny teknik inom området. Man anser att sektorn har potential att generera ett värde på upp till $5 biljoner år 2030.
Medan det fångar teknikinvesterarnas fantasi, hur känner människor runt om i världen för metaversummet? Ta reda på mer, Myntstart har gjort en undersökning för att mäta intresset och känslan för metaversum i världen.

- Över 50 år större coins stöds
- Handel med så lågt som $10 motsvarande
- Kryptolån upp till 90% LTV
- Reglerad EU-plattform.
- Tillgänglig i 221 länder

- 250+ Kryptovalutor
- 10+ miljoner användare
- Upprätthåller är 100% reserverad
- Tjäna upp till 16% APY Insättning av tillgångar (ej tillgängligt i USA)
- Registrerad hos FinCEN (USA), FCA (Storbritannien) och FCIS (Litauen)
Villkor gäller. Kryptoassets är mycket volatila. Ditt kapital är i riskzonen. Investera inte om du inte är beredd att förlora alla pengar du investerar. Detta är en högriskinvestering och det finns inget skyddsnät om saker och ting går snett.
Vad vi gjorde
För att ta reda på vilka länder och stater i USA som är mest intresserade av och stöder metaverser analyserade vi 1,6 miljoner tweets och 19 av de mest populära metaverserna. Vi fastställde också Googles sökvolymer för metaverserelaterade nyckelord i 192 länder, samt en visuell jämförelse av metaversvärldar som t.ex. Decentraloch till verkliga platser.
Viktiga resultat
- Människor i Filippinerna är mest intresserade av metaversum, med 2 421 sökningar på Google per 1 000 personer.
- Florida invånarna är mest angelägna om att utforska metaverset, med 670 sökningar per 1 000 personer.
- Vietnamesiskt folk är mest positiva till metaversum, med 56.8% av Twitter-inlägg om de virtuella orden till förmån för dem.
- Med 14.4% av tweets som innehåller negativitet mot metaverset, Irländska invånare är mest skeptiska till konceptet.
Filippinerna är världens mest intresserade av Metaverse
Tekniska entreprenörer och riskkapitalister kanske är entusiastiska över metaverset, men delas denna känsla av människor runt om i världen? Forskning från Gartner förutspår att 25% av människor kommer att tillbringa minst en timme per dag i metaversummet år 2026. Med potentialen att revolutionera hur människor interagerar med varandra på nätet är det naturligt att det finns en viss uppståndelse kring detta.
Klicka här för att se bilden i full storlek
Vår forskning visar att människor i 193 länder söker på Google efter metaversumrelaterade termer, och av dessa är människor i Filippinerna mest intresserade - med 2 421 sökningar per 1 000 invånare i landet. En företagsundersökning visade att 89% av yrkesverksamma skulle vara villiga att använda metaversummet för att förbättra sitt arbete, och nästan hälften tror att det kommer att leda till en mer positiv och samarbetsinriktad miljö.
Filippinerna är bland de mest entusiastiska länderna när det gäller utvecklingen av metaversen, med följande Asiens största metaverse-konferens i Manila i maj 2022. Dess teknikgemenskap håller också på att växa fram som en av kontinentens ledande aktörer på området, med en startup-gemenskapen redo att popularisera metaversummet inom den redan populära spelsektorn.
Florida placerar sig i centrum av Metaverse - och lokalbefolkningen är intresserad
Samtidigt finns det i USA tidiga tecken på ett växande intresse för metaversum. Forskning från McKinsey visar att mer än tre fjärdedelar av amerikanerna känner till metaversumet och 55% använder minst en plattform som använder dess teknik. En Ipsos-undersökning visar att bland dem som känner till det finns följande 41% av användarna är nyfikna, och 35% är lika entusiastisk över dess potential.
Klicka här för att se bilden i full storlek
När det gäller intresset i USA visar vår forskning att Floridianerna är mest intresserade av att få veta mer om metaverser, med 670 sökningar per 1 000 invånare i delstaten. Solskensstaten vill positionera sig som centrum för metaverset, och Orlandos teknikkluster vill dra nytta av dess kreativa och flygindustriella nav att driva mer än $1 miljarder i lokala investeringar. Både Orlando och Miami har använt sig av 3D- och VR-teknik för att skapa virtuella återskapande av sina städer i metaversumet.
Stöd till Metaverse Highest i Sydostasien
Om metaversumet ska få ytterligare utrymme i samhället kommer det att ske med stöd av millennieungdomarna och generation Z. McKinsey menar att de två yngsta generationerna troligen kommer att spendera så mycket som fem timmar per dag i metaversumet. Spelbranschen är utan tvekan den sektor som är mest entusiastisk när det gäller metaversummet, med 52% av användare och tror att det kommer att revolutionera branschen. Onlinespel som Roblox och Fortnite innehåller redan delar av metaversummet, med stora virtuella världar som gör det möjligt för användarna att interagera med varandra och skapa en känsla av gemenskap bland spelarna.
Klicka här för att se bilden i full storlek
Vietnam är ett område som har stora möjligheter att driva innovation inom metaversummet, tack vare en framväxande Teknikkluster med spel och fintech i centrum. Vår forskning visar att människor i Vietnam är mest entusiastiska över metaversumet, med 56,1% av Twitter-inläggen om det som innehåller positiva budskap.
Fem av de tio mest positiva länderna när det gäller metaversum finns i Sydostasien, vilket understryker regionens optimism när det gäller tekniken för utvidgad verklighet. Axie oändlighet, ett av Vietnams mest populära metaversumspel, hade en spelarbas på minst 2,5 miljoner spelare i början av 2022 och är ett av de mest populära spelen i Vietnam. spännande utsikter i metaverse-teknik.
Västkustens optimism för Metaverse överträffar östkustens negativa inställning
Samtidigt som det globala intresset för metaversummet ökar, är amerikanerna i allmänhet fortfarande osäkra på om det kommer att gynna dem. Bara 7% av människor i en enkät svarade att konceptet gör dem "mer entusiastiska" inför framtiden, och 58% av respondenterna förklarade att de var likgiltiga inför metaversumet. Trots detta fann vi i vår undersökning positiva känslor i Twitter-inlägg om konceptet i alla 50 stater.
Klicka här för att se bilden i full storlek
Wyoming är det land som är mest entusiastiskt, med positiva känslor i 40,7% av tweets om metaversum. Delstatens avslappnade rättsliga inställning till autonoma företag som kryptovalutor och utvidgad verklighet gör det till en säker hamn för startups. År 2021, ELOCOIN var först i Wyoming. för att utnyttja krypto och traditionell förmögenhetsskapande för användning i sitt metaversum.
Åtta av de tio amerikanska delstater som är mest positiva till metaversum ligger i västra delen av landet, medan fem av de tio mest negativa ligger på östkusten. North Dakotaborna är dock mest pessimistiska när det gäller metaverset, med en kritisk inställning i 21,6% av tweetsen.
NFT Worlds - Det största metavärdet är 60% lika stort som Brasilien
För många av de första som använder metaversummet är ett utvidgat verklighetsuniversum där konsumenter kan köpa och sälja virtuella utrymmen lockande. Vid sidan av kryptovalutor och NFT:er byter människor nu mark i metaverset, med en tomt i Decentraland som kommer att säljas för mer än $2m år 2021. Medan traditionella mäklare att ta tillvara på denna nya möjlighet, fortsätter världsstorlekarna att växa - med både återförsäljare och nystartade företag Användning av virtuella utrymmen för att sälja varor och tjänster.
För att hjälpa till att visualisera omfattningen av många av metaversets största världar har vi skapat den här hjälpsamma guiden som jämför virtuella platser med verkliga platser. Till exempel har NFT Worlds - för närvarande det största metaversummet som finns - fem biljoner m2 av utbytbar mark, vilket motsvarar 60% av Brasiliens landmassa - världens femte största land.
Klicka här för att se bilden i full storlek
Metaverse - Web 3.0 eller bara en fas?
Det globala intresset för metaversummet ökar hela tiden i takt med att nya möjligheter utvecklas för att utforska dess fulla potential. Det är nära förknippat med framväxten av kryptovalutor, och de två kommer att vara starkt beroende av varandra. eftersom båda begreppen fortsätter att utvecklas. Du kan se hela vårt dataset nedan, som visar hur intresserade varje land och delstat i USA är av metaversum.
Som begrepp betraktas metaversum ofta som ett avlägset ideal som endast ses inom science fictionens världar. Lanseringen av Oculus Rift-headset 2012 gjorde virtuell verklighet till en vanlig klassiker. Med den legendariske spelchefen John Carmack (känd från DOOM) som företagets teknikchef tog Oculus sikte på VR-spel - en bransch som beräknas vara värd 1,58-90 miljarder euro år 2026.
Facebooks omprofilering till Meta i oktober 2021 sände chockvågor genom teknikbranschen, men företaget blev hånat på nätet för att Meta sent lade till ben till sina karaktärsmodeller i metaversumet. Det var en personlig satsning för vd Mark Zuckerberg, som såg sin personlig nettoförmögenhet faller år 2022. Men kommer han att ha rätt i det långa loppet? Är metaversummet internets "nästa stora grej" eller det senaste överflödig modefluga inom teknik? Det kan bara tiden utvisa.
Metodik och källor
För att analysera intresset för metaversum runt om i världen skapade vi en frilista över de 19 mest populära plattformarna för metaversum med hjälp av manuell forskning och följande webbplatser som vägledning:
- https://ryanschultz.com/list-of-social-vr-virtual-worlds/
- https://101blockchains.com/best-metaverse-platforms/
- https://www.analyticsinsight.net/top-10-metaverse-platforms-that-enthusiasts-have-to-try-out-in-2022/
- https://www.ajmarketing.io/post/top-11-metaverses-you-should-know
- https://hackernoon.com/the-top-7-metaverses-that-you-can-try-right-now
- https://www.nytimes.com/2021/07/10/style/metaverse-virtual-worlds.html
- https://forkast.news/biggest-players-in-the-metaverse/
- https://www.jatinderpalaha.com/metaverse-platforms/
- https://www.mobileappdaily.com/top-metaverse-platforms
- https://www.business2community.com/cryptocurrency/best-metaverse-platforms
- https://geekflare.com/metaverse-platforms/
- https://www.polygonalmind.com/blog-posts/metaverse-platform-comparison-virtual-worlds-on-the-blockchain
- https://makeanapplike.com/top-metaverse-play-to-earn-games-list/
- https://influencermarketinghub.com/top-metaverse-games/
- https://xpertvr.ca/6-metaverse-platforms/
- https://wealthquint.com/top-metaverse-platforms-27404/
- https://www.bitdeal.net/top-10-metaverse-platforms-2022
- https://www.blockchain-council.org/metaverse/10-best-metaverse-platforms-to-watch-out-in-2022/
Därefter tog vi med hjälp av DataForSEO-verktyget fram antalet sökvolymer för alla 19 metaverser och själva termen "metaverse" i varje land och delstat i USA. Slutligen beräknade vi det kumulativa antalet sökningar på varje plats per 1 000 personer i befolkningen för att mäta intresset för metaverserna på nätet.
Vi samlade också in 1 662 990 tweets med något av dessa nyckelord: Vi har även hittat några av följande tweets: "metaverse is", "metaverse are", "the metaverse", "metaverses is", "metaverses are", "the metaverses". Därefter beräknade vi procentandelen positiva och negativa tweets i varje land och delstat med hjälp av följande formel HuggingFace AI-verktyg för känslor, med ett riktmärke av länder med minst 500 tweets.
Källor till befolkningsuppgifter:
- https://population.un.org/dataportal/home
- https://www.census.gov/data/datasets/time-series/demo/popest/2020s-state-total.html
Uppgifterna samlades in i september 2022.
Andra Popualr-guider
- 3 bästa Bitcoin kryptokasinon med bonusar
- Hur man köper Bitcoin (BTC)
- Hur man köper Ethereum (ETH)
- Hur man köper Dogecoin (DOGE)
- Hur man köper Shiba Inu (SHIB)
- Hur man köper Solana (SOL)
- Hur man köper Litecoin (LTC)
- Hur man köper Polkadot (DOT)
- Hur man köper Polygon (MATIC)
- Hur man köper Cardano (ADA)
- Hur man köper Avalanche (AVAX)