En octobre 2021, Mark Zuckerberg a annoncé que Facebook allait changer de marque. Plus tôt dans l'année, Facebook était devenue la sixième entreprise au monde à atteindre un chiffre d'affaires d'un million d'euros. une capitalisation boursière de $1 trillionL'entreprise a été rebaptisée "Meta", à la suite d'une augmentation de sa base d'utilisateurs pendant la pandémie de Covid-19. L'entreprise a adopté le nom "Meta" pour refléter un changement d'orientation vers le métavers - un monde virtuel immersif rendu possible par la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR).
Si le concept trouve son origine dans Science-fiction des années 1990C'est à Zuckerberg lui-même que l'on doit d'avoir lancé le débat sur les métavers dans le grand public. Facebook a acquis Plate-forme VR Oculus pour un montant de $2 milliards en 2014, dans l'espoir d'être le pionnier de la technologie des métavers et de jeter les bases d'une nouvelle génération d'entreprises. large adoption parmi le grand public.
Cependant, les investisseurs ne sont pas encore convaincus de la stratégie de Zuckerberg. Et en 2022, l'entreprise a perdu 70% de sa valeur boursière. Malgré les difficultés de Meta, l'intérêt et les investissements dans le métavers sont florissants. Selon les rapports de McKinsey, au moins $120 milliards a été levée pour les technologies émergentes dans cet espace. Et elle estime que le secteur a le potentiel de générer jusqu'à $5 trillions de valeur d'ici 2030.
Alors qu'il captive l'imagination des investisseurs en technologie, que pensent les gens du monde entier du métavers ? Pour en savoir plus, Coup d'envoi de la pièce de monnaie a effectué des recherches pour évaluer l'intérêt et le sentiment à l'égard du métavers à travers le monde.
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Ce que nous avons fait
Pour savoir quels pays et quels États américains s'intéressent le plus aux métavers et les soutiennent, nous avons analysé 1,6 million de tweets et 19 des métavers les plus populaires. Nous avons également vérifié les volumes de recherche Google pour les mots-clés liés aux métavers dans 192 pays, ainsi qu'une comparaison visuelle des mondes métavers tels que Décentralisé et dans des lieux réels.
Principales conclusions
- Les personnes de la Philippines sont les plus intéressés par le métavers, avec 2 421 recherches sur Google pour 1000 personnes.
- Floride les résidents sont les plus désireux d'explorer le métavers, avec 670 recherches pour 1 000 personnes.
- peuple vietnamien sont les plus positifs à l'égard du métavers, avec 56.8% de messages Twitter sur les mots virtuels en leur faveur.
- Avec 14.4% de tweets contenant de la négativité envers le metaverse, Résidents irlandais sont les plus sceptiques quant à ce concept.
Les Philippins sont les personnes les plus intéressées par le métavers au monde
Si les entrepreneurs technologiques et les investisseurs en capital-risque s'enthousiasment pour le métavers, ce sentiment est-il partagé par les citoyens du monde entier ? Une étude de Gartner prévoit que 25% de personnes passeront au moins une heure par jour dans le métavers d'ici 2026. Avec le potentiel de révolutionner la façon dont les gens interagissent en ligne, il est naturel qu'il y ait une certaine excitation à son sujet.
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Nos recherches montrent que les internautes de 193 pays recherchent sur Google des termes liés aux métavers, et que parmi eux, les Philippins sont les plus intéressés, avec 2 421 recherches pour 1 000 habitants. Une enquête auprès des entreprises a révélé que 89% de professionnels seraient prêts à utiliser les métavers pour améliorer leur travail, près de la moitié d'entre eux estimant que cela conduira à un environnement plus positif et plus collaboratif.
Les Philippines sont parmi les plus enthousiastes en ce qui concerne le développement du métavers, accueillant La plus grande conférence métaverse d'Asie à Manille en mai 2022. Sa communauté technologique est également en train d'émerger comme l'un des leaders du continent dans ce domaine. communauté des startupers prêt à populariser le métavers dans le secteur déjà populaire des jeux.
La Floride se positionne au centre du métavers - et les habitants sont intéressés.
Pendant ce temps, aux États-Unis, on observe les premiers signes d'un intérêt croissant pour le métavers. Une étude de McKinsey suggère que plus de trois quarts des Américains connaissent le métavers, et 55% utilisent au moins une plateforme utilisant sa technologie. Parmi ceux qui en sont familiers, un sondage Ipsos révèle que 41% des utilisateurs sont curieuxet 35% aussi enthousiaste quant à son potentiel.
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En ce qui concerne l'intérêt manifesté aux États-Unis, nos recherches montrent que les Floridiens sont les plus intéressés par les métavers, avec 670 recherches pour 1 000 habitants. L'État du Soleil veut se positionner comme le centre du métavers, le pôle technologique d'Orlando cherchant à tirer parti de sa situation géographique. les pôles créatifs et aérospatiaux pour générer plus de $1bn en investissements locaux. Orlando et Miami ont toutes deux utilisé Technologie 3D et VR pour faire des recréations virtuelles de leurs villes dans le métavers.
Soutien au Metaverse le plus haut en Asie du Sud-Est
Si le métavers doit continuer à s'imposer, ce sera avec le soutien des milléniaux et de la génération Z. McKinsey suggère que les deux plus jeunes générations sont susceptibles de dépenser jusqu'à 10 millions d'euros par an. cinq heures par jour dans le métavers. Le secteur des jeux est sans doute le plus enthousiaste à l'égard du métavers, avec 52% d'utilisateurs qui pensent que cela va révolutionner l'industrie. Des jeux en ligne comme Roblox et Fortnite intègrent déjà des éléments du métavers. les grands mondes virtuels qui permettent aux utilisateurs d'interagir entre eux et de créer un sentiment de communauté au sein de leur base de joueurs.
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Le Viêt Nam est l'un des pays qui a la possibilité de stimuler l'innovation dans le métavers, grâce à l'émergence d'un marché de l'innovation. cluster technologique avec les jeux et les technologies financières en son cœur. Nos recherches montrent que les Vietnamiens sont les plus enthousiastes à l'égard du métavers, 56,1% des messages Twitter le concernant contenant des messages positifs.
Cinq des dix pays les plus positifs à l'égard du metaverse se trouvent en Asie du Sud-Est, ce qui souligne l'optimisme de la région à l'égard de la technologie de la réalité étendue. Axie InfinityL'un des jeux métavers les plus populaires du Vietnam, qui comptait au moins 2,5 millions de joueurs au début de l'année 2022, est l'un des jeux les plus populaires du monde. perspectives intéressantes dans la technologie des métavers.
L'optimisme de la côte Ouest pour le Metaverse l'emporte sur le sentiment négatif de la côte Est
Alors que l'intérêt mondial pour le métavers s'accélère, les Américains, dans l'ensemble, ne savent toujours pas s'ils en tireront profit. Juste 7% de personnes des personnes interrogées dans le cadre d'une enquête ont déclaré que le concept les rendait "plus enthousiastes" à propos de l'avenir, et 58% des personnes interrogées ont déclaré leur indifférence à l'égard du métavers. Malgré cela, nos recherches ont révélé un sentiment positif dans les messages Twitter sur le concept dans les 50 États.
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Le Wyoming est le plus enthousiaste, avec un sentiment positif dans 40,7% des tweets sur le métavers. L'assouplissement de la position juridique de l'État sur les entreprises autonomes comme les crypto-monnaies et la réalité étendue en font un havre de paix pour les startups. En 2021, ELOCOIN était le premier dans le Wyoming d'exploiter la création de richesses traditionnelles et cryptographiques pour les utiliser dans son métavers.
Huit des dix États américains les plus positifs à l'égard du métaverse se trouvent dans l'ouest du pays, tandis que cinq des dix plus négatifs se trouvent sur la côte Est. Cependant, les habitants du Dakota du Nord sont les plus pessimistes à l'égard du metaverse, avec un sentiment critique dans 21,6% des tweets.
NFT Worlds - Le plus grand métavers fait 60% la taille du Brésil
Pour de nombreux adeptes précoces du métaverse, un univers de réalité étendue où les consommateurs peuvent acheter et vendre des espaces virtuels est séduisant. Outre les crypto-monnaies et les NFT, les gens échangent désormais des terrains dans le métavers, avec une parcelle dans Decentraland se vendant pour plus de $2m en 2021. Alors que agents immobiliers traditionnels pour saisir cette opportunité émergente, la taille du monde continue de croître - avec les détaillants et les jeunes entreprises utiliser des espaces virtuels pour vendre des biens et des services.
Pour vous aider à visualiser l'échelle des plus grands mondes du métavers, nous avons créé ce guide utile qui compare les espaces virtuels aux lieux du monde réel. Par exemple, NFT Worlds - actuellement le plus grand métavers existant, compte cinq trillions de m2 de terres échangeables, soit l'équivalent de 60% de la masse terrestre du Brésil - le cinquième plus grand pays du monde.
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Le métavers - Web 3.0 ou juste une phase ?
L'intérêt mondial pour le métavers ne cesse de croître à mesure que se développent de nouvelles possibilités d'en explorer tout le potentiel. Il est étroitement lié à l'émergence des crypto-monnaies, et les deux s'appuieront fortement les uns sur les autres à mesure que ces deux concepts continuent de se développer. Vous pouvez consulter notre jeu de données complet ci-dessous, qui montre l'intérêt de chaque pays et État américain pour le métavers.
En tant que concept, le métavers est souvent considéré comme un idéal lointain qui n'existe qu'au sein de l'industrie de l'informatique. les domaines de la science-fiction. Cependant, le lancement de l Casque Oculus Rift en 2012 a fait entrer la réalité virtuelle dans le grand public. Avec le légendaire John Carmack (célèbre pour DOOM) au poste de directeur technique de la société, Oculus s'est attaqué au jeu VR, un secteur qui devrait représenter 1,5 milliard d'euros d'ici 2026.
Le changement de marque de Facebook, qui est devenu Meta en octobre 2021, a provoqué une onde de choc dans le secteur des technologies, mais l'entreprise a été raillée en ligne pour avoir ajouté tardivement à Meta les éléments suivants des jambes à ses modèles de personnages dans le métavers. Il s'agissait d'un pari personnel pour le PDG Mark Zuckerberg, qui a vu ses chute de la valeur nette personnelle en 2022. Mais aura-t-il raison sur le long terme ? Le métavers est-il le prochain grand projet de l'internet ou la dernière innovation de l'industrie ? mode superflue dans la technologie ? Seul le temps nous le dira.
Méthodologie et sources
Pour analyser l'intérêt pour les métavers dans le monde, nous avons créé une liste de départ des 19 plateformes de métavers les plus populaires en utilisant une recherche manuelle et les sites suivants comme guide :
- https://ryanschultz.com/list-of-social-vr-virtual-worlds/
- https://101blockchains.com/best-metaverse-platforms/
- https://www.analyticsinsight.net/top-10-metaverse-platforms-that-enthusiasts-have-to-try-out-in-2022/
- https://www.ajmarketing.io/post/top-11-metaverses-you-should-know
- https://hackernoon.com/the-top-7-metaverses-that-you-can-try-right-now
- https://www.nytimes.com/2021/07/10/style/metaverse-virtual-worlds.html
- https://forkast.news/biggest-players-in-the-metaverse/
- https://www.jatinderpalaha.com/metaverse-platforms/
- https://www.mobileappdaily.com/top-metaverse-platforms
- https://www.business2community.com/cryptocurrency/best-metaverse-platforms
- https://geekflare.com/metaverse-platforms/
- https://www.polygonalmind.com/blog-posts/metaverse-platform-comparison-virtual-worlds-on-the-blockchain
- https://makeanapplike.com/top-metaverse-play-to-earn-games-list/
- https://influencermarketinghub.com/top-metaverse-games/
- https://xpertvr.ca/6-metaverse-platforms/
- https://wealthquint.com/top-metaverse-platforms-27404/
- https://www.bitdeal.net/top-10-metaverse-platforms-2022
- https://www.blockchain-council.org/metaverse/10-best-metaverse-platforms-to-watch-out-in-2022/
Ensuite, à l'aide de l'outil DataForSEO, nous avons obtenu le nombre de volumes de recherche pour les 19 métavers et le terme "métavers" lui-même dans chaque pays et État américain. Enfin, nous avons calculé le nombre cumulé de recherches dans chaque lieu pour 1 000 personnes dans la population afin d'évaluer l'intérêt en ligne pour les métaverses.
Nous avons également recueilli 1 662 990 tweets avec l'un de ces mots-clés : "metaverse is", "metaverse are", "the metaverse", "metaverses is", "metaverses are", "the metaverses". Ensuite, nous avons calculé le pourcentage de tweets positifs et négatifs dans chaque pays et état à l'aide de la méthode suivante HuggingFace Outil d'analyse des sentiments par l'IA, avec une référence de pays ayant au moins 500 tweets.
Sources des données démographiques :
- https://population.un.org/dataportal/home
- https://www.census.gov/data/datasets/time-series/demo/popest/2020s-state-total.html
Les données ont été collectées en septembre 2022.
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