Sandbox är en plattform för virtuell verklighet som bygger på den Ethereum blockkedja. Projektet gör det möjligt för användare att sälja föremål i spelet med hjälp av den inhemska tokenen SAND.
En omfattande lista över investerare, inklusive Animoca Brands har stött Sandbox-projektet genom finansiering och utveckling.
Eftersom metaversum Animoca Brands, som är projektets ledande investerare, har samlat in $700 miljoner euro i totalt kapital. Andra kända investerare är George Soros och Winklevoss-tvillingarna.
Hur sandlådan (SAND) fungerar
Sandbox metaverse är en innovativ virtuell verklighet där spelare kan skapa och prägla NFT:er (non-fungible tokens) som kan säljas på Sandbox marknadsplats.
Skapandet av objekt underlättas genom verktyget VoxEdit. Sandbox-teamet tänkte sig ett spel där användarna kan ha äganderätt till tillgångar i spelet, till skillnad från traditionella spel där det inte finns någon unik äganderätt till tillgångar i spelet.
Dessutom kan spelarna skapa spelupplevelser utan att behöva ha några kunskaper om kodning. Framstegen i det här projektet visar på den oändliga potentialen att skapa mikroekonomier för virtuella tillgångar, som tidigare har varit ett outforskat område.
Användarna kan skapa unika föremål i Sandbox-spelet, anpassa Lego-liknande virtuella föremål och skapa flera kopior av tillgångar - bevisligen unika genom präglade NFT:er på Ethereum-blockkedjan. Detta stärker handeln med användarägda virtuella tillgångar enligt sällsynthet och andra specialiserade attribut.
GEMs och CATALYSTs är de två tokens som är relaterade till ASSETs. Efter att ha skapat ASSETs, GEMs och CATALYSTs kan användarna använda VoxEdit-verktyget för att slutföra den slutliga förfiningen av deras skapelse.
Dessutom handlas SAND-token ofta på börser av handlare som vill säkra vinster - kryptovalutors prisvolatilitet gör dem förmånliga att handla med.
SAND-kryptovalutan har snabbt vuxit till att bli den tredje största metaverse-token i världen sett till marknadsvärde.
Vad används Sandbox (SAND) till?
Spelmarknaden genererade en omsättning på $180 miljarder år 2021 - en marknad som är praktiskt taget outforskad av blockchain-spel.
Den traditionella spelsektorn har samlat på sig en fenomenal mängd investeringar från detaljhandeln, och det finns miljarder spelare världen över.
Den nya play-to-earn-mekanismen har stört det traditionella spelandet som vi känner det och skapat innovativa möjligheter för spelare att tjäna pengar samtidigt som de gör det de älskar.
Det finns i huvudsak tre stora delar i Sandbox metaversum - LAND, ASSETs och Sandbox marknadsplats. Användarna kan köpa virtuell mark och de kan generera intäkter genom att sälja tillgångar på Sandbox-marknaden.
SAND är spelets verktygstoken. Den fungerar som en styrningstoken, där innehavare kan rösta om förslag genom att använda Sandbox DAO.
Att handla med unikt ägda digitala tillgångar gör spelet både roligt och ekonomiskt attraktivt. Dessutom blomstrar Sandbox-ekosystemet och lockar ständigt fler användare till Sandbox-projektet och Sandbox-marknadsplatsen.
Användarna kan spela spel, skapa grundläggande spel med det inbyggda spelet tillverkareoch tjäna SAND tokens i processen.
Var man kan köpa SAND-tokens
Sandbox (SAND) har nyligen ökat i popularitet och handelsvolymerna på börserna har ökat kraftigt under de senaste månaderna. SAND har snabbt vuxit till att bli en välkänd metaverse-baserad kryptovaluta. Den är också den 41:a största kryptovalutan i världen efter marknadsvärde.
SAND token:s är allmänt tillgängliga och handlas ofta på de flesta centraliserade kryptobörser. Innan du kan köpa SAND måste du sätta in fiatpengar på en börs, och därefter kommer SAND token att krediteras till din digitala SAND-plånbok på börsen.
Kryptobörserna nedan är den säkraste platsen där du kan köpa, sälja och lagra SAND-tokens.
Alla ovanstående börser tillåter användare att köpa, sälja, överföra och lagra SAND-tokens i en digital plånbok på börsen. Du kan använda ditt betal- eller kreditkort för att köpa SAND-tokens på centraliserade börser.
Vanliga frågor om sandlådan (SAND)
Hur länge har The Sandbox (SAND) funnits?
Sandlådan lanserades ursprungligen den 15 maj 2012. Det släpptes dock på iOS- och Android-mobilspelplattformarna av PixOwl.
Det började som ett spel på en mobil spelplattform men släpptes senare till PC på Steam 2015.
Senare under 2018 förvärvades varumärket av Animoca Brands som omvandlade The Sandbox till ett 3D-blockkedjespel.
Vad är kontroversiellt med Decentraland (MANA)?
Eftersom kryptomarknaden växer snabbt kan det vara svårt att veta vilka företag man ska lita på. Därför är det alltid en bra idé att innan du investerar göra din research om projektet, dess historia, tokenomik, team och partnerskap.
Och som på alla växande marknader kan det uppstå kontroverser. Låt oss därför ta en titt på de två största kontroverserna kring Decentraloch (MANA) nedan.
- Inga användarinteraktioner - Decentraland har snabbt blivit ett av de mest populära metaverse-projekten och lockat hundratusentals nya användare. Men, utan att begära investeringsråd - varför köper folk mark i ett metaversum där användarna inte kan interagera med varandra?
Den senaste tidens ökning av antalet metaverser som släpps har gjort det uppenbart att användarinteraktion har högsta prioritet för människor som vill komma in i metaverser. Metaverser som Bloktopiaerbjuder användarna en mycket mer spännande upplevelse.
- Terrängen är densamma - När man utformar ett metaversum finns det oändliga alternativ - det kan vara en djungel med nyanser av paradisliv, eller ett futuristiskt landskap. Möjligheterna är enorma.
Decentraland har dock samma terräng i hela metaverset. Många har lagt till att detta är något tråkigt och att det skulle kunna vara mer fantasifullt.
Hur många The Sandbox (SAND) tokens finns det?
I skrivande stund har SAND ett cirkulerande utbud på 1,16 miljarder SAND (39% av det totala utbudet), och det totala utbudet av SAND är 3 miljarder.
Kan The Sandbox (SAND) brytas?
SAND är inte en kryptovaluta som kan brytas. Privatpersoner tjänar främst på att handla med SAND-tokens. Individer kan också maximera sina vinster genom att handla med sina tillgångar och mark på Sandboxen. marknadsplats.
Vissa centraliserade börser som Binance erbjuder också belöningar för SAND-innehavare som låser in sina token under en viss tid.
Vad är marknadskapitalet för The Sandbox (SAND)?
För att räkna ut marknadskapitalet för The Sandbox (SAND) multipliceras den totala mängden coins i omlopp med det aktuella marknadspriset på SAND.
The Sandbox (SAND) Market Cap = 1,16 miljarder SAND x $2,79 = $3,23 miljarder (41:a största market cap).
Den är för närvarande en av de 50 största kryptovalutorna enligt marknadsvärde och fortsätter att växa i popularitet i takt med att metaverse-projektet lockar till sig fler investeringar och användare.
Marknadsvärdet varierar beroende på utbudet och marknadspriset.
De största konkurrenterna till Sandbox (SAND)
Det finns en stor mängd innovativa metaverse-projekt som ständigt kommer in i kryptorummet. Projekten får enormt mycket uppmärksamhet, men det finns ett tydligt behov av differentiering.
Här är de 5 största metaversumprojekten för närvarande:
- ApeCoin ($APE)
- Decentraland ($MANA)
- Sandlådan ($SAND)
- Axie oändlighet ($AXS)
- Illuvium ($ILV)
SAND:s marknadsvärde är högre än de flesta av de andra projekten förutom Decentraloch och ApeCoin (APE), som för närvarande är de två största metaverse-kryptovalutorna i världen sett till marknadsvärde.
Vilka är framtidsplanerna för Sandbox (SAND)?
Sandbox-metaverset har sett en betydande ökning av populariteten under det senaste året, och inflytelserika personer som Snoop Dogg och Steve Aoki har köpt virtuell mark i metaverset.
Transaktionsvolymen för SAND-token steg till en rekordhög nivå i november 2021 då SAND-token nådde sin topp på $8,40.
Att spela spel fortsätter att öka i popularitet och blockchain-spel har börjat få fäste, metaverse-projekt och spel för att tjäna pengar har en ljus framtid framför sig.
The Sandbox har meddelat sin avsikt att fortsätta med användarinförandet och lägga till värdeproponenter som kommer att locka användare till sitt metaversum, driva användarinförandet och öka SAND:s handelsvolymer på börserna.
För- och nackdelar med sandlådan och SAND-token
Fördelar:
- Enskilt ägd virtuell mark - Enskilda personer kan köpa mark i Sandbox metaversum - markbitar är NFT:er. Dessa NFTs kan sedan säljas vidare för ett högre belopp än vad de köptes för. Detta gör användningen av The Sandbox till ett lönsamt och roligt sätt att interagera med metaverset.
- Inflytelserika personer köper mark - Sandbox har lockat till sig en del inflytelserika personer - som nämnts har superstjärnorna Snoop Dogg och Steve Aoki redan köpt mark i sandboxmetaverset.
- SAND är den tredje största metaverse-token - Även om antalet metaverse-projekt har ökat kraftigt har SAND lyckats befästa sig själv som en av de mest populära och trovärdiga metaverse-kryptovalutorna i världen.
- VoxEdit och verktyg för speltillverkare - Verktygen i spelet som underlättar skapandet av tillgångar och andra innovativa funktioner gör The Sandbox mer unik än många andra metaverse-projekt.
Cons:
- Nyttan av SAND-tokens kan ifrågasättas - SAND är den ursprungliga token som används i Sandbox metaversum - detta gör att användningen av den är mycket begränsad. Den är i huvudsak endast användbar för spelare och spelutvecklare. Om antalet användare i The Sandbox skulle minska betydligt skulle därför tokens pris sannolikt sjunka kraftigt.