
- 350+ Kryptovalutaer på listen
- <0.10% Transaktionsgebyrer
- 120 millioner Registrerede brugere
- Sikker kapitalfond for brugere
- Tjen på indskud

- Baseret i USA
- Start med så lidt som $10
- Køb og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning til større forhandlere
- Tilgængelig i 190+ lande
Udtrykket metaversum er blevet mere og mere populær i løbet af de sidste par år takket være en række blockchain-baserede decentrale løsninger, der giver startups og virksomheder mulighed for at opbygge virtuelle miljøer med krypto-drift.
Der er dog en masse usikkerhed omkring metaversum-konceptet, og folk undrer sig ofte over, hvad det er, hvordan det fungerer, om der er mere end ét metaversum, og hvad de bruges til.
I denne vejledning besvarer vi alle disse spørgsmål og berører forholdet mellem metaverset og krypto.
Hvordan forandrer Web3 internettet?
For at forstå metaverset er vi nødt til at se på Web3 og find ud af, hvordan denne nye udgave af internettet ændrer den måde, som almindelige brugere og virksomheder bruger internettet på.
The Web3 æra er i bund og grund ved at decentralisere internettet og indføre effektive værktøjer, så brugerne kan tage ejerskab over deres data og økonomi ved hjælp af blockchain-løsninger og krypto.
I stedet for lukkede netværk og centralt kontrollerede platforme er Web3 baseret på blockchains. Dengang internettet var nyt for offentligheden i 1990'erne, bestod nettet udelukkende af statiske sider, som brugerne ikke kunne interagere med på nogen måde.
I den anden æra af internettet blev der derimod udviklet interaktive platforme, som gav brugerne mulighed for at skabe deres eget indhold og kommunikere med hinanden. Web2-platforme er imidlertid alle privatejede virksomheder, og brugerne har ikke kontrol over deres indhold.
Ideen bag Web3 er at udnytte blockchain-teknologien til at opbygge et ægte decentraliseret internet, hvor ingen kan lukke din yndlingsplatform ned, kontrollere dit indhold eller manipulere dine data.
Takket være bekvemmeligheden ved krypto-tegnebøger, Web3-platforme - normalt kaldet decentrale apps (dApps) - kun kræver, at brugerne tilslutter deres tegnebøger og begynder at bruge platformene.

- 350+ Kryptovalutaer på listen
- <0.10% Transaktionsgebyrer
- 120 millioner Registrerede brugere
- Sikker kapitalfond for brugere
- Tjen på indskud

- Baseret i USA
- Start med så lidt som $10
- Køb og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning til større forhandlere
- Tilgængelig i 190+ lande
Der er ingen procedure for oprettelse af en konto eller identitetsbekræftelse i Web3, fordi hver app-bruger repræsenteres som en afpersonaliseret krypto-pung adresse. Derudover bruger dApps mange decentrale netværksknuder til at fungere, hvilket betyder, at der ikke er et enkelt fejlpunkt.
Denne kombination af krypto-tegnebøger og dApps gør det muligt for Web3 at skabe et mere brugerorienteret internetmiljø.
Derudover, brugerne får mulighed for at deltage i forvaltningen af de platforme, de bruger, gennem forskellige afstemningssystemer, der kræver, at brugerne skal have et bestemt antal token'er frigivet af dApp-projekterne i deres tegnebøger for at få stemmeret.
Metaverset: Et nøgleprodukt i Web3-æraen
Den decentrale, brugercentrerede mekanik i Web3-platforme og krypto-tegnebøger gjorde det muligt for udviklere at gå et par skridt videre og skabe interaktive virtuelle miljøer på blockchain.
Idéen var at tage de væsentlige elementer i Web3, såsom krypto-tegnebøger, krypto token'er og blockchain-baserede decentraliserede platforme, og skabe fordybende digitale verdener, der ligner rollespil men med langt flere funktioner og muligheder.
Det var sådan, metaverset blev født. Der findes allerede adskillige metaverse-projekter med forskellige bud på virtuelle miljøer, og populariteten af metaverser er støt stigende. Det er dog vigtigt at forstå, at selv om metaverses i høj grad er baseret på gamification-elementer og visuelt ligner videospil, er de faktisk meget mere end bare spil. Et metaverse-miljø giver brugerne mulighed for at have det sjovt, socialisere og foretage finansielle transaktioner.
Metaverser giver i bund og grund brugerne mulighed for at deltage i en lang række aktiviteter i det virkelige liv i et virtuelt miljø, uanset hvor de befinder sig i den virkelige verden. Desuden kan metaverset give brugerne helt nye virtuelle oplevelser, f.eks. at shoppe i metaverset, gå til fester, besøge kunstudstillinger eller endda købe virtuelle ejendomme.
Det faktum, at brugerne kan foretage finansielle transaktioner i virtuelle miljøer, åbner en hel en ny række økonomiske muligheder. Folk fra forskellige dele af verden kan mødes i et metaversum og indgå i forretningstransaktioner ved hjælp af deres krypto-tegnebøger uden at banker eller andre mellemmænd opkræver gebyrer for deres tjenester.
Metaverset giver brugerne mulighed for samtidig at møde andre mennesker, have det sjovt, spille spil, lytte til musik, shoppe og drive forretning uden at være kontrolleret af nogen centraliseret enhed.
Hvordan ser metaverset ud?
Da der er forskellige aktive metaverser, kan man undre sig over, om deres metaverser alle er ens, og hvordan de egentlig ser ud. Der er i princippet ikke nogen streng formel for, hvordan et metaversum skal se ud, og der findes endda metaversum-projekter, som ikke har deres eget digitale miljø.
Nogle af de mest avancerede metaverser, som f.eks. Decentralog og Sandkassen, har fuldt udviklede digitale miljøer, hvor brugerne kan skabe virtuelle repræsentationer af sig selv. De kan designe deres avatarer og vælge forskellige fysiske egenskaber, så de ligner deres udseende i den virkelige verden i metaverset. Disse miljøer anvender 3D-rendering for at give et videospilagtigt udseende og giver brugerne mulighed for at deltage i alle mulige individuelle eller gruppemæssige aktiviteter.
Mange metaverse-projekter bruger dog NFT'er og gamification-elementer for at give brugerne metaverse oplevelser uden egentlige virtuelle miljøer.
For eksempel den berømte Axie uendelighed blockchain-spil bruger NFT-mekanikken til at lade brugerne kæmpe mod hinanden og tjene krypto tokens på en statisk, meget begrænset 3D-slagmark. Stadig, Axie uendelighed er et metaversum-projekt, fordi det kombinerer krypto-tegnebøger, NFT'er og digital valuta med spilelementer og giver brugerne mulighed for at interagere gennem kampe eller på Axie Infinity-markedspladsen.
Forbindelsen mellem metaverset og krypto
Metaverse-projekter er afhængige af blockchains til at hoste de decentrale apps, de bruger. Nogle af disse apps er gateways til interaktive virtuelle 3D-miljøer, mens andre er mere statiske, som NFT-markedspladser for specifikke metaverser, hvor brugerne kan handle med virtuelle aktiver..
For at lette transaktioner og give brugerne mulighed for at forbinde deres krypto-tegnebøger skal metaverse dApps bruge kryptovaluta. Desuden skal de have deres egne tilpassede krypto tokens for at give brugerne mulighed for at differentiere sig fra andre metaverse-fællesskaber og deltage i styringen af deres platforme.
At eje en vis mængde af de oprindelige token'er i et specifikt metaversum-projekt viser din dedikation til projektet og giver dig en andel i metaversummet. Hvis projektets oprindelige token stiger i værdi med tiden, kan du drage økonomisk fordel af at eje token'erne.

- 350+ Kryptovalutaer på listen
- <0.10% Transaktionsgebyrer
- 120 millioner Registrerede brugere
- Sikker kapitalfond for brugere
- Tjen på indskud

- Baseret i USA
- Start med så lidt som $10
- Køb og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning til større forhandlere
- Tilgængelig i 190+ lande
Desuden belønner de fleste metaverses brugere med deres egne token'er for at være aktive i fællesskabet, og de har deres NFT-markedspladser, hvor brugerne kan købe eller sælge aktiver med disse token'er.
NFT'er er et vigtigt element i metaverset, fordi de giver udviklere og brugere mulighed for at tokenisere forskellige virtuelle objekter i form af unikke kunstneriske blockchain-aktiver. I f.eks. Decentralogkan brugerne skabe forskelligt tilbehør eller unikke møbler og tøj i form af NFT'er, mens Axie Infinity kræver, at brugerne skal holde Axie NFT'er i hånden for at kæmpe mod hinanden.
I stedet for at bruge fiatvaluta til transaktioner er metaverse-projekter i høj grad afhængige af deres oprindelige krypto token'er.
Hvordan kan enkeltpersoner bruge metaverset?
- Brugerne kan have det sjovt i metaverset ved at gennemføre spil og missioner, som giver dem kryptobelønninger. På den måde kan de købe NFT'er eller blot tjene penge ved at veksle projektets indfødte token'er på en kryptobørs.
- Metaverse-projekter med fuldt udviklede virtuelle miljøer giver brugerne mulighed for at deltage i virtuelle begivenheder som f.eks. koncerter og festivaler.
- Brugerne kan foretage finansielle transaktioner med hinanden på metaverse-markedspladser eller direkte med deres krypto-tegnebøger.
- Metaverse dApps kræver ikke, at brugerne opgiver personlige oplysninger. Du skal blot tilslutte din krypto-pung for at få adgang til platformen.
- Metaverset er decentraliseret, og platformens brugere kan deltage i styringen af deres yndlingsprojekter.
Hvordan kan virksomheder bruge Metaverse?
- Virksomheder kan oprette virtuelle butikker i udvalgte metaversum-miljøer for at lade brugerne handle i metaversummet.
- Når virksomheder driver forretning i metaverset, kan de modtage krypto direkte fra deres kunder uden at bruge nogen mellemmænd.
- Metaverset og NFT'er bliver mere og mere populære, hvilket betyder, at virksomheder, der tilslutter sig metaverset i tide, kan få betydelige økonomiske fordele i fremtiden.
- Metaverset giver virksomheder mulighed for at lancere digitale projekter som f.eks. NFT-kollektioner, der giver deres kunder unikke fordele (f.eks. adgang til produkter i begrænset oplag eller virtuelle begivenheder).
Populære Metaverse Cryptocurrency-projekter
Lad os se på nogle af de mest fremtrædende metaverse-kryptoprojekter og deres vigtigste karakteristika.
Decentraland (MANA) og The Sandbox (SAND)
To af de mest berømte krypto-metaverse-projekter er helt sikkert Decentralog (MANA) og Sandkassen (SAND). Disse projekter har den største markedskapitalisering, når det gælder metaverser, og de har begge fuldt udviklede virtuelle 3D-miljøer.
I disse virtuelle rum kan brugerne skabe 3D-avatarer, vælge tøj og ansigtstræk og skabe alle former for tilbehør som NFT'er. De kan købe virtuelle grunde og derefter bruge dem til at bygge virtuelle ejendomsobjekter.

- 350+ Kryptovalutaer på listen
- <0.10% Transaktionsgebyrer
- 120 millioner Registrerede brugere
- Sikker kapitalfond for brugere
- Tjen på indskud

- Baseret i USA
- Start med så lidt som $10
- Køb og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning til større forhandlere
- Tilgængelig i 190+ lande
Brugerne kan også deltage i mange sjove spil, der er skabt af platformens udviklere eller af fællesskabet. Denne funktion er særlig vigtig i The Sandbox, fordi den har en builder-platform, der gør det nemt for brugerne at designe og udforme NFT'er. Derudover kan brugerne oprette deres egne minispil og uploade dem, så hele fællesskabet kan få glæde af dem.
Disse to projekter er også de mest populære blandt virksomhederne, fordi virksomheder kan åbne virtuelle butikker i metaverset og deltage i forskellige markedsføringsaktiviteter. Desuden er Decentraland og The Sandbox allerede de mest populære metaverser, når det drejer sig om virtuelle fester og koncerter.
Enjin Coin (ENJ)
Enjin Coin (ENJ) er et metaverse-kryptoprojekt, der fokuserer på det større billede i forhold til blot at have et virtuelt 3D-miljø.
Faktisk har Enjin Coin ikke et Enjin-metaversum. I stedet er coin en del af Enjin blockchain gaming-økosystemet, som omfatter hundredvis af gaming-fællesskaber. Nogle af disse fællesskaber er ret små, mens andre har titusindvis af medlemmer.
Enjin startede som et økosystem for videospil, der kom ind på blockchain-scenen for et par år siden ved at lancere ENJ-kryptovalutaen, der fungerer som et metaversum token, der gør det muligt for medlemmer af de mange Enjin-fællesskaber at foretage køb i krypto.
ENJ fungerer som den formidlende krypto for Enjin-økosystemets spilfællesskaber, og mange af disse projekter har deres egne digitale miljøer med metaverse-elementer, såsom økonomi i spillet, NFT'er og en høj grad af interaktion mellem brugerne.
Enjin er i bund og grund et metaverse-spiløkosystem, der nemt kan forbinde adskillige metaverse-miljøer via den samme blockchain-infrastruktur og ENJ-kryptovalutaen.
Illuvium (ILV)
Illuvium (ILV) er en meget avanceret blockchain-spilplatform, der kombinerer detaljeret 3D-grafik og animationer med NFT- og kryptomekanik.
Platformen har allerede tre udgivne spil kaldet Overworld, Arena og Zero. Overworld har et massivt open world metaverse-miljø, hvor brugerne kan udforske forskellige landskaber og områder med mulighed for at deltage i kampe og interagere med andre spillere. Arena er et mere holdkamp-fokuseret spil, mens Zero er et strategispil, hvor spillerne kan bygge og administrere deres eget industrikompleks og samarbejde eller konkurrere med andre spillere.
Alle tre spil indeholder kryptobelønninger, der kan bruges på Illuvium-markedspladsen, hvor spillerne kan købe og sælge NFT'er, der repræsenterer forskelligt udstyr, tilbehør, våben og opgraderinger i spillet.
Axie Infinity (AXS)
Axie uendelighed (AXS) er et af de tidligste krypto metaverse-projekter, der har formået at opnå stor popularitet.
Idéen bag projektet var ganske enkel. Brugerne køber NFT'er af fiktive væsener kaldet Axies og opretter deres hold, som de kan kæmpe mod andre spillere på statiske, animerede slagmarker. Spillerne får krypto belønninger for at vinde kampe og kan opgradere deres Axies gennem kampe, efterhånden som de får erfaring og deres egenskaber bliver stærkere.
Med stigende erfaringsniveauer stiger værdien af en spillers Axies, og spillerne kan sælge dem til en højere pris på Axie Infinity-markedspladsen. I nogle dele af verden, som f.eks. Filippinerne, blev Axie Infinity ekstremt populært, fordi spillerne indså, at de kunne tjene en betydelig indkomst ved at spille spillet.
Dette er et af de tidligste eksempler på, at folk rent faktisk arbejder i metaverset og tjener penge i den virkelige verden ved at indløse deres kryptobelønninger til fiatvaluta.
Konklusion
Metaverset er et relativt ungt koncept, og det faktum, at der er forskellige idéer og opfattelser af, hvordan det skal fungere og se ud, viser dets store udviklingspotentiale..
Mens spil og underholdning er blandt de vigtigste kendetegn ved de fleste eksisterende metaverse-projekter, viser det finansielle kryptoelement og den decentralisering, som blockchain-teknologien giver, at metaverse kan gå langt videre.