
- 350+ Oppførte kryptovalutaer
- <0.10% Transaksjonsgebyrer
- 120 millioner Registrerte brukere
- Secure Asset Fund for brukere
- Tjen på innskudd

- Basert i USA
- Begynn med så lite som $10
- Kjøp og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning for større tradere
- Tilgjengelig i 190+ land
Begrepet metaverse har blitt stadig mer populært de siste årene takket være en rekke desentraliserte blokkjede-baserte løsninger som gjør det mulig for oppstartsbedrifter og selskaper å bygge kryptodrevne virtuelle miljøer.
Det er imidlertid mye usikkerhet rundt metaverse-konseptet, og folk lurer ofte på hva det er, hvordan det fungerer, om det finnes mer enn ett metaverse, og hva de brukes til.
I denne guiden vil vi svare på alle disse spørsmålene og berøre forholdet mellom metaverse og krypto.
Hvordan forvandler Web3 Internett?
For å forstå metaversen må vi ta en titt på Web3 og finn ut hvordan denne nye versjonen av nettet forandrer måten hverdagsbrukere og bedrifter bruker internett på.
Den Web3 er i hovedsak desentralisering av internett og innføring av kraftige verktøy for å la brukere ta eierskap til sine data og finanser ved hjelp av blokkjedeløsninger og krypto.
I stedet for lukkede nettverk og sentralstyrte plattformer er Web3 basert på blokkjeder. Da internett var nytt for publikum på 1990-tallet, besto nettet utelukkende av statiske sider som brukerne ikke kunne samhandle med på noen måte.
I motsetning til dette banet internettets andre æra vei for interaktive plattformer som gjorde det mulig for brukerne å skape sitt eget innhold og kommunisere med hverandre. Web2-plattformene er imidlertid alle privateide selskaper, og brukerne har ikke kontroll over innholdet.
Tanken bak Web3 er å utnytte blokkjedeteknologi for å bygge et virkelig desentralisert internett der ingen bare kan stenge favorittplattformen din, kontrollere innholdet ditt eller manipulere dataene dine.
Takket være bekvemmeligheten med kryptolommebøker, Web3-plattformer - vanligvis referert til som desentraliserte apper (dApps) - kan bare kreve at brukerne kobler til lommebøkene sine og begynner å bruke plattformene.

- 350+ Oppførte kryptovalutaer
- <0.10% Transaksjonsgebyrer
- 120 millioner Registrerte brukere
- Secure Asset Fund for brukere
- Tjen på innskudd

- Basert i USA
- Begynn med så lite som $10
- Kjøp og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning for større tradere
- Tilgjengelig i 190+ land
Det er ingen prosedyre for oppretting av konto eller identitetsbekreftelse i Web3 fordi hver app-bruker er representert som en avpersonifisert krypto lommebok adresse. I tillegg bruker dApps mange desentraliserte nettverksnoder for å fungere, noe som betyr at det ikke finnes noe enkelt feilpunkt.
Denne kombinasjonen av kryptolommebøker og dApps gjør det mulig for Web3 å skape et mer brukersentrert internettmiljø.
I tillegg brukerne får delta i styringen av plattformene de bruker gjennom ulike stemmesystemer som krever at brukerne har et visst antall token utgitt av dApp-prosjektene i lommebøkene sine for å få stemmerett.
Metaverse: Et nøkkelprodukt i Web3-æraen
De desentraliserte, brukersentrerte mekanismene til Web3-plattformer og kryptolommebøker gjorde det mulig for utviklere å gå noen skritt videre og skape interaktive virtuelle miljøer på blokkjeden.
Ideen var å ta de essensielle elementene i Web3, som kryptolommebøker, krypto token-er og desentraliserte plattformer basert på blokkjeder, og lage oppslukende digitale verdener som ligner rollespill i videospill men med en mye høyere grad av funksjoner og muligheter.
Slik ble metaversen født. Det finnes allerede en rekke metaverse-prosjekter med forskjellige innfallsvinkler til virtuelle miljøer, og populariteten til metavers øker jevnt og trutt. Det er imidlertid viktig å forstå at selv om metaversene er sterkt avhengige av spillelementer og visuelt ligner videospill, er de faktisk mye mer enn bare spill. Et metaverse-miljø lar brukerne ha det gøy, sosialisere og delta i økonomiske transaksjoner.
Metaversene gir brukerne mulighet til å delta i en rekke virkelige aktiviteter i et virtuelt miljø, uavhengig av hvor de befinner seg i den virkelige verden. Videre kan metaversen introdusere brukerne for helt nye virtuelle opplevelser, som å handle i metaversen, gå på fester, besøke kunstutstillinger eller til og med kjøpe virtuell eiendom.
Det faktum at brukerne kan delta i finansielle transaksjoner i virtuelle miljøer, åpner en hel nye økonomiske muligheter. Mennesker fra ulike deler av verden kan møtes i et metaverse-miljø og delta i forretningstransaksjoner ved hjelp av sine kryptolommebøker uten at banker eller andre mellommenn krever servicegebyrer.
Metaverset lar brukerne samtidig møte andre mennesker, ha det gøy, spille spill, lytte til musikk, handle og gjøre forretninger uten å bli kontrollert av noen sentralisert enhet.
Hvordan ser metaverse ut?
Siden det finnes flere aktive metaverse-prosjekter, kan du lure på om alle metaversene er like og hvordan de faktisk ser ut.. I utgangspunktet er det ingen streng formel for hvordan et metaverse skal se ut, og det finnes til og med metaverse-prosjekter som ikke har et eget digitalt miljø.
Noen av de mest avanserte metaversene, som f.eks. Decentraland og Sandkassenhar fullt utviklede digitale miljøer der brukerne kan skape virtuelle representasjoner av seg selv. De kan designe avatarene sine og velge ulike fysiske trekk for å ligne utseendet sitt i den virkelige verden i metaversen. Disse miljøene bruker 3D-gjengivelse for et videospillaktig utseende og lar brukerne delta i alle slags individuelle eller gruppeaktiviteter.
Mange metaverse prosjekter bruker imidlertid NFT og gamification-elementer for å gi brukerne metaverse opplevelser uten faktiske virtuelle miljøer.
For eksempel den berømte Axie Infinity blockchain-spill bruker NFT-mekanikk for å la brukere kjempe mot hverandre og tjene krypto token-er i en statisk, veldig begrenset 3D-slagmark. Likevel, Axie Infinity er et metaverse-prosjekt fordi det kombinerer kryptolommebøker, NFT-er og digital valuta med spillelementer og lar brukerne samhandle gjennom kamper eller på Axie Infinity-markedet.
Forbindelsen mellom metaverse og krypto
Metaverse-prosjekter er avhengige av blokkjeder for å være vert for de desentraliserte appene de bruker. Noen av disse appene er inngangsporter til interaktive virtuelle 3D-miljøer, mens andre er mer statiske, som NFT-markedsplasser for spesifikke metavers der brukerne kan handle virtuelle eiendeler..
For å legge til rette for transaksjoner og tillate brukere å koble til kryptolommebøkene sine, må metaverse dApps bruke kryptovaluta. Videre må de ha sine egne tilpassede krypto token-er for å la brukerne skille seg fra andre metaverse samfunn og delta i styringen av plattformene sine.
Å eie en viss mengde av de opprinnelige token-ene til et bestemt metaverse-prosjekt viser ditt engasjement for prosjektet og gir deg en eierandel i metaversen. Hvis prosjektets opprinnelige token stiger i verdi over tid, kan du tjene økonomisk på å eie token.

- 350+ Oppførte kryptovalutaer
- <0.10% Transaksjonsgebyrer
- 120 millioner Registrerte brukere
- Secure Asset Fund for brukere
- Tjen på innskudd

- Basert i USA
- Begynn med så lite som $10
- Kjøp og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning for større tradere
- Tilgjengelig i 190+ land
I tillegg belønner de fleste metavers brukere med sine opprinnelige token-er for å være aktive i samfunnet, og de har sine NFT-markedsplasser der brukere kan kjøpe eller selge eiendeler med disse token-ene.
NFT-er er et viktig element i metaversen fordi de gjør det mulig for utviklere og brukere å tokenize forskjellige virtuelle objekter i form av unike kunstneriske blockchain-eiendeler. For eksempel i Decentraland, kan brukerne lage forskjellige tilbehør eller unike møbler og klær i form av NFT-er, mens Axie Infinity krever at brukerne holder Axie NFT-er for å kjempe mot hverandre.
I stedet for å bruke fiat-valuta for transaksjoner, er metaverse-prosjekter sterkt avhengige av deres opprinnelige krypto token-er.
Hvordan kan enkeltpersoner bruke metaverse?
- Brukere kan ha det gøy i metaversen ved å fullføre spill og oppdrag som gir dem kryptobelønninger. På denne måten kan de kjøpe NFT-er eller bare tjene penger ved å bytte prosjektets opprinnelige token-er på en kryptobørs.
- Metaverse-prosjekter med fullt utviklede virtuelle miljøer gjør det mulig for brukerne å delta på virtuelle arrangementer, for eksempel konserter og festivaler.
- Brukere kan delta i finansielle transaksjoner med hverandre på metaverse markedsplasser eller direkte med sine kryptolommebøker.
- Metaverse dApps krever ikke at brukerne oppgir personlige opplysninger. Du trenger bare å koble til kryptolommeboken din for å få tilgang til plattformen.
- Metaverset er desentralisert, og plattformbrukerne får delta i styringen av favorittprosjektene sine.
Hvordan kan bedrifter bruke metaverse?
- Bedrifter kan opprette virtuelle butikker i utvalgte metaverse-miljøer for å la brukerne handle i metaversen.
- Når de driver virksomhet i metaversen, kan selskaper motta krypto direkte fra kundene sine uten å bruke noen mellommenn.
- Metaversen og NFT-er øker i popularitet, noe som betyr at selskaper som blir med i metaversen i tide, kan få betydelige økonomiske fordeler i fremtiden.
- Metaversen gjør det mulig for selskaper å lansere digitale prosjekter som NFT-kolleksjoner som gir kundene unike fordeler (f.eks. tilgang til produkter i begrenset opplag eller virtuelle arrangementer).
Populære metaverse-kryptovaluta-prosjekter
La oss se på noen av de mest fremtredende metaverse kryptoprosjektene og deres viktigste egenskaper.
Decentraland (MANA) og Sandkassen (SAND)
To av de mest kjente kryptometaverse-prosjektene er definitivt Decentraland (MANA) og Sandkassen (SAND). Disse prosjektene har den største markedsverdien når det gjelder metavers, og de har begge fullt utviklede virtuelle 3D-miljøer.
Innenfor disse virtuelle rommene kan brukerne lage 3D-avatarer, velge klær og ansiktstrekk og lage alle slags tilbehør som NFT-er. De kan kjøpe virtuelle tomter og deretter bruke dem til å bygge virtuelle eiendomsobjekter.

- 350+ Oppførte kryptovalutaer
- <0.10% Transaksjonsgebyrer
- 120 millioner Registrerte brukere
- Secure Asset Fund for brukere
- Tjen på innskudd

- Basert i USA
- Begynn med så lite som $10
- Kjøp og salg 200+ kryptovalutaer
- Pro-løsning for større tradere
- Tilgjengelig i 190+ land
Brukere kan også delta i mange morsomme spill laget av plattformens utviklere eller av samfunnet. Denne funksjonen er spesielt viktig i The Sandbox fordi den har en byggeplattform som gjør det enkelt for brukere å designe og mynte NFT-er. I tillegg kan brukerne lage sine egne minispill og laste dem opp for hele samfunnet å glede seg over.
Disse to prosjektene er også de mest populære blant bedrifter fordi bedrifter kan åpne virtuelle butikker i metaverset og delta i ulike markedsføringsaktiviteter. I tillegg er Decentraland og The Sandbox allerede metaverversene du skal gå til når det gjelder virtuelle fester og konserter.
Enjin Coin (ENJ)
Enjin Coin (ENJ) er et metaverse kryptoprosjekt med fokus på det større bildet sammenlignet med bare å ha et virtuelt 3D-miljø..
Faktisk har Enjin Coin ikke et Enjin-metaverse. I stedet er coin en del av Enjin blockchain-spilløkosystemet, som inkluderer hundrevis av spillsamfunn. Noen av disse samfunnene er ganske små, mens andre har titusenvis av medlemmer.
Enjin startet som et videospilløkosystem som kom inn på blockchain-scenen for noen år siden ved å lansere ENJ-kryptovalutaen, som fungerer som en metaverse token som lar medlemmer av de mange Enjin-samfunnene gjøre kryptokjøp.
ENJ fungerer som mellomliggende krypto for Enjin-økosystemets spillsamfunn, og mange av disse prosjektene har sine egne digitale miljøer med metaverse elementer, for eksempel økonomi i spillet, NFT-er og en høy grad av interaksjon mellom brukerne.
I hovedsak er Enjin et metaverse spilløkosystem som enkelt kan koble sammen mange metaverse miljøer gjennom den samme blockchain-infrastrukturen og ENJ-kryptovalutaen.
Illuvium (ILV)
Illuvium (ILV) er en svært avansert blockchain-spillplattform som kombinerer detaljert 3D-grafikk og animasjoner med NFT og kryptomekanikk..
Plattformen har allerede tre publiserte spill kalt Overworld, Arena og Zero. Overworld har et massivt åpent metaverdensmiljø som lar brukerne utforske forskjellige landskap og områder med mulighet for å delta i kamper og samhandle med andre spillere. Arena er et mer lagkampfokusert spill, mens Zero er et strategispill som lar spillerne bygge og administrere sitt eget industrikompleks og samarbeide eller konkurrere med andre spillere.
Alle tre spillene inkluderer kryptobelønninger som kan brukes på Illuvium-markedet, der spillerne får kjøpe og selge NFT-er som representerer forskjellig utstyr, tilbehør, våpen og oppgraderinger i spillet.
Axie Infinity (AXS)
Axie Infinity (AXS) er et av de tidligste kryptometaverse-prosjektene som klarte å nå bred popularitet.
Ideen bak prosjektet var ganske enkel. Brukere kjøper NFT-er av fiktive vesener kalt Axies og lager laget sitt for å kjempe mot andre spillere på statiske, animerte slagmarker. Spillere får kryptobelønninger for å vinne kamper og får oppgradere Axies gjennom kamper når de får erfaring og egenskapene deres blir sterkere.
Med de økende erfaringsnivåene vokser verdien av en spillers Axies, og spillerne får selge dem til en høyere pris på Axie Infinity-markedet. I noen deler av verden, for eksempel Filippinene, ble Axie Infinity ekstremt populært fordi spillerne innså at de kunne tjene betydelige inntekter ved å spille spillet.
Dette er et av de tidligste eksemplene på at folk faktisk jobber i metaverset og tjener penger i den virkelige verden ved å ta ut kryptobelønningene sine i fiat-valuta.
Konklusjon
Metaverset er et relativt ungt konsept, og det faktum at det finnes ulike ideer og forståelser av hvordan det skal fungere og se ut, viser dets store utviklingspotensial..
Mens spill og underholdning er blant de viktigste kjennetegnene ved de fleste eksisterende metaverse-prosjekter, viser det finansielle kryptoelementet og desentraliseringen som blokkjedeteknologien gir, at metaversen kan gå langt videre.