도트무브 는 단순히 모든 종류의 신체 활동(피트니스 운동, 달리기, 헬스장 훈련)에 참여하도록 동기를 부여하는 대부분의 무브 투 적립 앱과 달리 플레이어 간의 스포츠 및 P2P(피어 투 피어) 경쟁을 장려하는 무브 token 기반의 블록체인 플랫폼입니다.
사용자들 사이에서 "축구를 하면서 암호화폐를 얻을 수 있는 앱"으로 알려진 닷무브는 전 세계 플레이어들이 만나 친선 축구 경기를 통해 서로 경쟁할 수 있는 블록체인 플랫폼을 제공합니다.
닷무브(MOOV)는 어떻게 작동하나요?
닷무브를 사용하면 스포츠 라이벌과의 지리적 거리에 관계없이 친구들과 축구 경기를 플레이하고 보상을 받을 수 있습니다. 동료들과 댄스 대결을 펼칠 수도 있습니다. 이 플랫폼은 통합 AI 알고리즘을 기반으로 플레이어의 스포츠 트릭이나 춤 동작을 분석하여 승자를 선정합니다.
공정성을 보장하기 위해 이 프로젝트의 개발자는 사용자의 움직임을 정밀하게 스캔하고 사기 행위를 감지할 수 있는 사기 탐지 알고리즘도 통합했습니다.
또한 플레이어는 멋진 스포츠 트릭이나 부드러운 댄스 동작을 보여주는 짧은 동영상을 촬영해야 하므로 재미를 더할 수 있습니다.
그런 다음 알고리즘이 팔다리의 움직임과 성능을 스캔하고 비교하여 상대방의 성능과 비교한 후 스포츠 대결에서 누가 승자가 될지 결정합니다.
기술 평가 후 운이 좋게 대회에서 우승하면 멋진 상품도 받을 수 있습니다. NFT 와 MOOV token를 플랫폼에서 보상으로 제공합니다.
각 스포츠는 닷무브에서 고유한 NFT 컬렉션으로 표현됩니다. 이는 플레이어들 사이에서 NFT 수집가들이 동료들과 경쟁하고 더 많은 새롭고 독창적인 token를 획득할 수 있도록 추가적인 동기를 부여합니다.
또한 보상으로 받은 대체 불가능한 토큰을 사용하여 닷무브가 주최하는 일부 토너먼트에 참가하고 더 나은 스포츠 장비와 같은 인앱 아이템을 구매하여 더 쉽게 레벨을 올릴 수 있습니다.
닷무브(MOOV)는 어떤 용도로 사용되나요?
무브는 닷무브스 P2P 스포츠 대회 플랫폼의 유틸리티 token입니다. ERC-20 및 BEP-20 형식과 호환될 뿐만 아니라 Polygon 네트워크. token는 닷무브스 플랫폼과 그 운영 내에서 발생하는 모든 트랜잭션을 구동합니다. 예를 들어, token를 사용하여 고유한 NFT를 구매하거나 상품을 구매, 대여 또는 판매할 수 있습니다.
대체 불가능한 토큰과 마찬가지로 token를 사용해 게임 진행에 도움이 되는 인앱 아이템을 구매하거나 스포츠 콘테스트에 참여할 수 있습니다. 또한 플랫폼에 스테이킹하여 추가 소극적 수입을 얻을 수도 있습니다.
닷무브(MOOV)는 어디에서 구매하나요?
닷무브스 token 투자에 관심이 있다면 다음과 같은 여러 거래소에서 구매할 수 있습니다. 팬케이크 스왑 (V2), Gate.io., MEXC, 핫빗또는 BKEX.
닷무브는 언제부터 존재했나요?
닷무브스 암호화폐 프로젝트는 2021년 4월에 시작되었습니다. 네이티브 token가 처음 상장된 것은 핫빗 이듬해인 2022년에 교환할 예정입니다.
닷무브에 대해 논란이 되는 것은 무엇인가요?
닷무브는 비교적 최근에 암호화폐 세계에 합류했으며, 아직 로드맵을 완성하기에는 갈 길이 멀었습니다. 지금까지 이 암호화폐 프로젝트에 대해 알려진 논란은 없었습니다.
반대로 token는 플레이어와 암호화폐 투자자들 사이에서 많은 관심을 불러일으킬 뿐만 아니라, 가장 유망한 새로운 token 중 하나로 자주 지적되고 있습니다. 메타버스 및 플레이 투 적립 암호화폐 영역입니다.
도트무브 토큰은 몇 개인가요?
총 1,000,000,000개의 도트무브 token가 생성되었으며, 이 token의 유통 공급량은 약 731,180,094개의 token로 변동합니다.
MOOV를 채굴할 수 있나요?
닷무브 스포츠 챌린지 참가자는 스포츠 챌린지를 완료하거나 일부 대회에서 우승하면 닷무브 token 또는 NFT를 받을 수 있습니다. 닷무브 token를 스테이킹하고 플랫폼에 유동성을 공급하면 일부 무브 token를 보상으로 받을 수 있습니다.
닷무브 (MOOV) 시가총액 및 가격 내역
에 따르면 CoinMarketCap닷무브(MOOV)의 시가총액은 약 3,019,076 USD, 일일 거래량은 약 $416,915로, 이 글을 쓰는 시점에 13.81%가 상승한 상태입니다. 토큰의 현재 CMC 순위는 #1104입니다.
닷무브(MOOV)의 가장 큰 경쟁자
token는 다음과 같은 플레이 투 적립 앱을 지원합니다. Axie Infinity(AXS) 또는 로봇시대(TAMA) 는 암호화폐를 플레이하고 획득한다는 비슷한 개념을 공유하기 때문에 시장에서 무브의 가장 큰 경쟁자로 간주할 수 있습니다.
동안 AXS 개인 스포츠 활동을 통해 사용자가 더 많은 신체 활동을 할 수 있도록 동기를 부여하는 파워 플랫폼인 닷무브스 token는 자체 플랫폼을 통해 P2P 스포츠 경기를 지원합니다.
닷무브스 프로젝트 로드맵은 어떻게 되나요?
닷무브 로드맵은 새로운 마케팅 캠페인, 개선된 댄스 점수 알고리즘, 플랫폼에 탑재된 자동 스포츠 챌린지, 자신의 기술과 트릭을 동료들과 겨룰 수 있는 새로운 스포츠 토너먼트, 새로운 상품과 경험치 보상, 전 세계 토너먼트 컵 등을 계획하고 있습니다.
닷무브의 장단점
장점
- 기본 플랫폼에서 사용할 수 있는 다용도 token입니다;
- 동료들과 좋아하는 스포츠를 즐기면서 token를 획득할 수 있습니다.
단점
- 소수의 거래소에 상장되어 있습니다;
- 실용적이고 실제적인 유용성이 많지 않습니다.